MichaelMaehring
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SW: Maya, ZBrush SpezGeb: Modeling Herkunft: Vienna Beruf: Freelance 3D Artist
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Hi,
meiner meinung nach hast du den wichtigsten schritt schon getan: du postest deine arbeit und stellst sie zur diskussion. und du bist nicht empfindlich, was feedback anbelangt und nimmst es an.
eine bessere basis kannst du nicht haben.
der nächste schritt ist, herauszufinden, worauf du dich konzentrieren willst. normalerweise ist das recht einfach: die sache, wo du das nötige sitzfleisch hast, um eine hohe qualität zu erreichen.
lg m
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